A fascinante história dos brinquedos e das brincadeirasOs
brinquedos surgiram com o desenvolvimento da sociedade e sempre foram
ferramentas usadas pelo homem em sua relação com o mundo a seu redor.
Refletindo sempre a lógica, o desenvolvimento do raciocínio e o que o
indivíduo entendia do ambiente do qual fazia parte, os brinquedos eram
frutos do que se compreendia da natureza e da sua interação com ela.
Foi nesse momento que surgiram os brinquedos como o
pião,
inventado e usado como instrumento de adivinhação, capaz de recriar o
movimento dos astros, interpretar o aconteceria no futuro breve e
descobrir como seria o tempo, a colheita, as guerras, para que o homem
se preparasse para estas situações. Os
jogos de tabuleiros,como o
xadrez, também surgiram com o objetivo de adivinhação. Hoje o pião é
usado como divertimento,além de mostrar um verdadeiro espetáculo de
habilidade e beleza.
Mais dois exemplos legais são os dados e o dominó. Os
dados
sempre foram usados para definir a sorte e azar e surgiram em formato
de cubo na Grécia, mas nesta época já existiam na Índia, no Egito, na
Pérsia e na Rússia em forma de pirâmide. Um dia, os chineses tiveram
idéia de estender os dados e inventaram o
dominó.Feitos de osso e marfim, quando os monges o jogavam diziam
Domino gratias,
“graças a Deus”, em latim. Daí vem seu nome Dominó. No Brasil, o dominó
chegou através dos portugueses no século XVI e virou passatempo dos
escravos.
Há
muito outros exemplos desta relação do homem com o ambiente do qual faz
parte e de sua eterna busca em imitar o real para melhor entendê-lo. É o
caso
quebra-cabeça, inventado 1763 pelo inglês John Spilsbury
que fazia mapas e gravuras. Ele teve a idéia de criar um mapa dividido
em peças de madeira para ajudar os professores a ensinar geografia para
as crianças. Na sala de aula, as crianças gostaram tanto que logo virou
um passa-tempo divertido.
Outro brinquedo interessante que surgiu demonstrando acontecimentos da sociedade é a
marionete
– nome que vem de Marion - diminutivo de Maria. Sua origem está
relacionada com o nascimento do teatro, quando, na China do século XVI,
estatuetas até então utilizadas para os ritos funerários passaram a ser
usadas também como personagens de espetáculos. Ficaram tão conhecidas
que as crianças passaram a desejar como brinquedos pra elas mais tarde.
Mais uma história interessante é a da
pipa,
que pode existir em variadas versões: papagaio, pipa, pandorga, frecha,
arraia, curica, califa... Apareceram na China mil anos antes de Cristo
e, antes de ser um brinquedo, era um sinalizador militar. A cor da pipa,
sua pintura e os movimentos que fazia no ar serviam para passar
mensagens entre os campos de guerra. Hoje, no Oriente, as pipas têm
ainda um significado religioso, tendo por finalidade "espantar maus
espíritos".
Já da relação do homem com elementos da natureza surgem
alguns brinquedos como as 5 Marias, aro, bola, bolas de gude...Na
Antiguidade, os reis passavam o tempo se divertindo com as
5 Marias,
que já foram pepitas de ouro, pedras preciosas, marfim ou âmbar. Hoje,
bem mais simples, podem ser feitas de saquinhos de pano cheios de areia,
ossos, sementes ou caroços de frutas.
A
bola é um dos
brinquedos mais antigos que existe. Há 6.500 anos já eram feitas de
fibra de bambu no Japão e, de pêlos de animais, na China. Romanos e
gregos usavam tiras de couro, penas de asas e até bexiga de boi para
confeccionar suas bolas.

Já a
bola de gude
é uma pedrinha redonda e lisa retirada da beira de um rio, podendo ser
de argila, madeira, osso de carneiro ou castanha, azeitona, noz e avelã.
As bolas de gudes mais antigas já encontradas eram semipreciosas e
estavam no túmulo de uma criança egípcia, de 3 mil a.C. Seu uso foi
difundido pelo Império Romano.
O
aro serviu de base para
diversos brinquedos e brincadeiras em várias épocas. Eram feitos de
ferro ou madeira e as crianças brincavam com eles pelas ruas e praças.
Na Grécia e no Oriente, ele fazia parte da coreografia de dançarinas e
foi o precursor do
bambolê.
Desta forma, vários
brinquedos tradicionais irão nos contar um pouco da história da
humanidade, seu desenvolvimento, descobertas, valores, as formas de
vida, trabalho e lazer, como pensavam, viam o mundo e interagiam com
ele. São brinquedos mais rudimentares, simples, mas ricos em
significados e magia de uma época que o ser humano não tinha muito
recurso além da sua própria inteligência e poder de imaginação.
O
tempo foi passando e na medida em que o homem se desenvolvia
intelectualmente,ele não abandonava sua parte lúdica, de criança e toda
evolução tecnológica ocorrida nas indústrias de maneira geral irá afetar
também a forma de fabricação dos brinquedos. Se antes os brinquedos
eram artesanais, frutos da relação do homem com a natureza e com o que
já existiam a seu redor, com a descoberta de novos matérias e
tecnologias, surgiram também as fábricas de brinquedos e estes deixaram
de ser apenas artesanais para serem também manufaturados. E, além de
retratar o desenvolvimento econômico, o surgimento da indústria dos
brinquedos e especialização da produção de brinquedos destinados
especificamente para crianças mostram um momento histórico-social
importante: a constituição de uma nova estrutura familiar, na qual a
criança e sua infância passam a ser muito valorizados.
Vamos entender esta história com alguns exemplos:

No
século XIX, vários inventores tentaram construir as máquinas que fariam
o homem voar, se locomover mais rápido em terra, no mar, em trilhos ou
até mesmo no espaço. Em pouco tempo, quiseram também transformar estas
máquinas em
miniaturas que se tornaram brinquedos muito cobiçados
entre os meninos. Com tamanhos e modelos variados, muitas das
réplicas dos carros, aviões, barcos, trens e naves espaciais foram
feitas com os materiais que o homem ia descobrindo e usando no seu
dia-a-dia. Primeiro foi a madeira, em seguida a lata, o metal, depois
vieram as folhas de aço estanhadas e o papel e, mais tarde, o plástico.
Outro
exemplo são as descobertas espaciais: nas década de 60 e 70, quando o
homem pisou pela primeira vez na lua, os mistérios do espaço ocupava a
cabeça de todos e foi quando começaram a surgir as
naves espaciais de brinquedos, os robôs...
Os
robôs
tiveram seu primeiro impulso durante a Revolução Industrial, quando
foram inventados e aperfeiçoados dispositivos automáticos com alavancas
capazes de manipular peças, que mais pareciam braços e pernas. E pegando
carona nessa história veio também o desenvolvimento tecnológico e
eletrônico, que trouxe junto a febre dos jogos eletrônicos.
A história dos
videojogos
começou em 1949, quando um jovem engenheiro americano chamado Ralph
Baer foi designado para construir uma televisão. Ele queria construir
algo especial, inovador, e pensou em fazer uma TV que pudesse ser usada
para jogos. Contudo, teve que esperar muito para ver sua idéia
realizada, pois apenas em 1968, foi lançado o Odyssey 100, o primeiro
console - um aparelho que, ligado à televisão, permite ver os jogos - da
História.
Como parte também desta evolução estão dois brinquedos
muito queridos: as bonecas e os ursos de pelúcia. No Antigo Egito, já
foram achadas
bonecas em túmulos de crianças, do período situado
entre 3000 e 2000 a.C., feitas de madeira banhada na argila, com forma
de espátula e cabelos de verdade. Para alguns pesquisadores, elas eram
para a criança brincar no mundo do “além”, outros autores falam que, ao
invés da brincadeira, elas seriam para trabalhos além vida.

Na
Grécia Antiga e em Roma, nos rituais que antecediam o casamento, as
jovens que iam se casar entregavam suas bonecas e outros brinquedos à
deusa Ártemis, simbolizando o fim da infância. A fabricação de bonecas
com objetivos comerciais teve início na Alemanha e em Paris, por volta
do século XV. Eram feitas de terracota, madeira e alabastro (tipo de
pedra).
E temos também a história de uma boneca muito especial : a
Barbie.
Em 1945, a empresa americana de brinquedos Mattel começou fabricar
acessórios paras as bonecas. Em 1958, seus donos começaram a perceber
que sua filha preferia brincar com as bonecas de papel que tinham grande
variedade de roupas para trocar, a brincar com aquelas tradicionais.
Tiveram a idéia de criar uma boneca com traços de adulto, que fosse uma
mistura de Marilyn Monroe com Brigitte Bardot e tivesse roupas que
acompanhassem a evolução da moda. O nome escolhido foi Barbie, o apelido
de sua filha Barbara.
A boneca foi apresentada pela primeira vez
em fevereiro de 1959, na Feira Internacional de Brinquedos de Nova
York, chocando muitos americanos que até então conheciam apenas bonecas
com feições infantis. A novidade tornou-se sucesso mundial. Barbie
chegou às lojas vestindo um maiô listrado preto e branco.
Em
1961, a Mattel criou o boneco Ken, também com o nome do filho dos
proprietários da empresa e, neste mesmo ano, a Barbie desembarcou na
Itália e conquistou a Europa. Costureiros famosos foram convidados para
vesti-la e já assumiu mais de 80 profissões, entre elas roqueira,
atleta, astronauta e até candidata à presidência dos Estados Unidos.
A
Barbie estava com três anos quando a Estrela decidiu que era hora das
meninas brasileiras ganharem uma boneca que atendesse a seus desejos e,
em 1962, criou a
Susi.
Com um pouco mais de curvas do que
a boneca americana Barbie e com um armário que seguia as tendências da
moda brasileira, a Susi buscava criar identidade com as mulheres do
Brasil.

E a história do
urso de pelúcia?
Duas histórias explicam a criação do urso de pelúcia. Uma versão conta
que o urso de pelúcia foi inventado no século 19, nos EUA, e ficaram
conhecidos como "teddy-bear" por um motivo curioso: o presidente
americano Theodore Roosevelt se recusou a participar de uma caçada de
ursos em 1902. Um fabricante de ursinhos de pelúcia decidiu batizá-los
de 'teddy-bear' em homenagem à atitude de Roosevelt (Teddy é apelido de
Theodore).
Uma outra versão aponta sua origem para Alemanha: o
desenhista de brinquedos alemão Richard Steiff viu uma apresentação de
ursos de verdade em um circo quando visitou a América e teve a idéia de
fazer um urso de brinquedo com braços e pernas articulados que pudesse
virar a cabeça como uma boneca. Em 1903, ele exibiu seu novo brinquedo,
Friend Petz, na Feira de Brinquedos de Leipzig.
Diferentemente
dos ursos de pelúcia mais modernos, os ursos de pelúcia antigos foram
desenhados para se parecerem com ursos reais. Por isso, tinham uma
corcova grande entre os ombros, braços longos, finos e curvados, as
pernas com tornozelos estreitos que terminavam em grandes pés, o quadril
sempre largo e um longo nariz.
Algumas curiosidades sobre os
ursos de pelúcia: Usavam-se botões de bota ou vidro para os olhos e
veludo ou feltro para as almofadas dos pés. Os olhos de plástico e
almofadas de pé sintéticas geralmente datam das décadas de 1950 e 1960.
Os membros eram conectados ao corpo com hastes de metal e tinham duas
articulações de braço, duas articulações de perna e uma articulação de
cabeça. A partir de 1905, eles passam a ter articulações de disco de
madeira, o que permitia os movimentos. Tradicionalmente, o corpo era a
última parte do urso de pelúcia a ser estofado e geralmente costurado à
mão. O mohair – tecido feito de pêlo de cabra – era o mais usado. Eram
estofados com aparas de madeira, chamadas de lã de madeira. Na década de
1920, outras fibras.

E para finalizar nossa história dos brinquedos, temos o famoso
Lego,
que em seu primeiro formato eram de madeira. Em 1932, na Dinamarca, um
marceneiro chamado Ole Kirk Christiansen começou um pequeno negócio
fabricando tábuas de passar roupa, escadas portáteis e brinquedos de
madeira. Dois anos depois, com seis funcionários, deu à sua empresa o
nome de LEGO, juntando as primeiras letras das palavras Leg Godt que
significavam “boa brincadeira”.
Em 1949, criou o brinquedo LEGO
da forma que conhecemos: tijolinhos de plástico que juntos podiam se
transformar em casas, carros e em tudo o que a imaginação permitisse.
Para se ter uma idéia, com seis tijolinhos pode-se obter 102.981.500
combinações diferentes.
Agora depois de contar esta história, o
Museu dos Brinquedos tem o prazer de convidá-lo a mergulhar no mundo
fascinante dos brinquedos e das brincadeiras. A partir de
aproximadamente 900 exemplares de diferentes épocas, países e culturas,
você vai fazer uma viagem e conhecer estilos e modos de vidas, regras
sociais, relações pessoais, tecnologias... Sonhos e fantasias de um
mundo mágico tão real.